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Il metaverso entra nel ciclo di hype di Gartner (ma con una prospettiva di oltre 10 anni)
Andrei Balan 383

Il metaverso entra nel ciclo di hype di Gartner (ma con una prospettiva di oltre 10 anni)

Una piccola premessa nel caso in cui non sappiate cos'è il Gartner Hype Cycle. Gartner è una delle società di analisi aziendale più rispettate al mondo e ogni anno pubblica un grafico delle tecnologie innovative dirompenti da tenere d'occhio: l'Hype Cycle. Questo grafico mostra quali tecnologie potrebbero essere dirompenti nel futuro a breve e a lungo termine, e quindi quali sono le tecnologie con cui le grandi aziende dovrebbero iniziare a lavorare perché potrebbero creare opportunità per loro o sconvolgere la loro stessa attività. Il grafico si chiama "Hype Cycle" perché mette le tecnologie su una curva che evidenzia la ricezione tipica di una tecnologia dirompente:

  • All'inizio, la tecnologia viene scoperta (Trigger dell'innovazione).
  • Poi tutti iniziano a essere entusiasti e a pensare che quella tecnologia sconvolgerà tutto e sarà utile per tutto (picco delle aspettative elevate)
  • Poi la gente si rende conto che la tecnologia non è all'altezza delle aspettative create dall'hype, e quindi rimane delusa (fase di disillusione).
  • Poi la tecnologia si evolve e inizia a trovare i suoi reali casi d'uso (pendio dell'illuminazione).
  • Alla fine, la tecnologia diventa utile e ampiamente adottata. Non è più speciale, ma mainstream (Plateau of productivity).

Mentre leggete questi punti, probabilmente avete anche pensato alla storia della VR, pubblicizzata con il DK2 e l'acquisizione di Oculus da parte di Facebook; rifiutata come "moda" quando il Rift CV1 e il Vive non sono riusciti a raggiungere le vendite previste; ha iniziato a essere presa di nuovo in considerazione con il Quest, e ora è quasi mainstream, con i bambini che chiedono un Quest 2 per Natale ai loro genitori.

L'Hype Cycle viene pubblicato ogni anno ed è un grafico che la maggior parte dei manager aziendali considera con grande interesse: se una tecnologia viene inserita in quel grafico, significa che ha un grande potenziale per il futuro.

Gartner Hype Cycle per il 2022

Gartner ha esaminato più di 2000 tecnologie e ne ha scelte 25 che ha definito "innovazioni indispensabili per favorire la differenziazione competitiva e l'efficienza". Queste 25 tecnologie speciali sono state poi inserite nell'hype cycle:

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Come possiamo vedere, ci sono alcune tecnologie che tutti conosciamo: il metaverso, il web3, l'NFT e gli digital humans, per citarne alcune. Tutte queste tecnologie sono ciò che sogniamo per i prossimi 5-10 anni. Le realtà immersive sono così importanti per Gartner che le ha anche identificate come uno dei macrotemi per il 2022. I tre macrotemi sono infatti

  • Espandere le esperienze immersive
  • Accelerare l'automazione dell'intelligenza artificiale (AI) 
  • Ottimizzare la fornitura di tecnologi 

Analisi del grafico

Non è la prima volta che Gartner inserisce le realtà immersive nel suo hype cycle, e anche quando è successo con AR e VR, sono stato d'accordo sul fatto che avrebbero dovuto essere nel grafico, ma non ho condiviso la loro posizione. Per esempio, dire che il "Metaverso" sta salendo solo ora sull'hype suona un po' strano, considerando che da quando Zuck ha annunciato Meta al Facebook Connect il web si è riempito di post sul metaverso e su tutti i trilioni che potrebbe darci. Gli NFT vengono indicati come appena superata la fase di hype, ma in realtà siamo ormai nella "criptocrash", quindi, a mio parere, sono più nella fase di disillusione. Personalmente ritengo che tutte queste tecnologie dovrebbero essere più a destra rispetto a dove sono, ma probabilmente Gartner ha le sue metriche per valutare questa posizione, o forse considera queste tecnologie da punti di vista diversi dal mio (ad esempio dal punto di vista dei consumatori o dei proprietari di aziende).

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In ogni caso, è molto importante che il metaverso, gli esseri umani digitali, il web3 e altre tecnologie simili siano entrate in questo ciclo: ciò significa che Gartner convalida il fatto che possono essere dirompenti per il nostro futuro. Questo porterà altre aziende a voler entrare nell'ecosistema e a investire nel nostro settore. È un riconoscimento molto importante, a mio avviso, che può solo portare conseguenze positive per tutti noi. Immagino che molte startup inseriranno questo grafico nel loro pitch deck.

È rilevante come due delle macro tendenze siano le realtà immersive e l'IA. Questi campi sono molto collegati, come mi hanno detto i dirigenti di NVIDIA quando ho parlato con loro. L'intelligenza artificiale, ad esempio, porterà alla creazione di interfacce intelligenti per i nostri occhiali AR, che capiranno cosa sta succedendo nell'ambiente circostante e ci suggeriranno cosa fare. E l'AI/ML è alla base dell'elaborazione del linguaggio naturale, importante per avere degli umani digitali con cui interagire nell'XR. Ci sono molti casi d'uso congiunti e queste tecnologie sono rilevanti l'una per l'altra, per questo è importante che siano entrambe tendenze in crescita insieme.

Sottolineo inoltre come le prospettive per queste tecnologie siano piuttosto lunghe. Il metaverso ha una prospettiva di oltre 10 anni per essere sviluppato e diventare mainstream, esattamente come gli esseri umani digitali, e un po' meno del web3, per il quale si prevede un orizzonte temporale di 5-10 anni. Anche se sappiamo tutti che gli analisti aziendali non sono bravi a fare previsioni accurate, credo che queste siano previsioni ragionevoli con i dati che abbiamo ora. E dimostrano ancora una volta che la strada verso il metaverso è ancora molto lunga e complicata. Nonostante tutto il clamore, le previsioni di trilioni in arrivo e tutte le persone che dicono che abbiamo già un "metaverso", in realtà il vero metaverso arriverà tra molti anni perché richiede molti cambiamenti tecnologici, oltre alla sua accettazione sociale.

Come mi ha detto Jake Zim quando l'ho intervistato, se crediamo davvero in queste tecnologie, dobbiamo impegnarci a rimanere sul campo per i prossimi 10 anni. Perché, anche se abbiamo già percorso una lunga strada, siamo ancora agli inizi e abbiamo bisogno di molti anni per vedere i nostri sogni diventare realtà.

Io ci sto, e voi?

 

Di Skarredghost

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